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martes, 11 de diciembre de 2018

Un videojuego sobre Tlatelolco en 1968 y la salvación de la CDMX

Artículo publicado por VICE México.

La matanza estudiantil de Tlatelolco, ocurrida el 2 de octubre de 1968, seguirá siendo una herida abierta en México. De ella se ha hablado en películas, libros, muestras fotográficas, documentales, canciones, memoriales y marchas de aniversario cada año. No obstante, a esta serie de expresiones se ha sumado otra que casi nadie hubiera imaginado: un videojuego.

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Por el momento, la única forma de conocerlo es utilizando la maquinita dentro del M68. No obstante, Aragón y Garrido siguen perfeccionando el juego para que, a inicios del 2019, pueda estar disponible para dispositivos móviles de forma gratuita.


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“Lo que queremos lograr es que muchas más personas se acerquen al tema desde una nueva perspectiva. El videojuego es un regreso a las bases del descubrimiento de la esencia de la especie humana por medio de la libertad, así como un recordatorio constante de lo que implica la inclusión”, asegura Aragón.

Y continúa, respecto de las críticas que han recibido de gente que les ha reclamado por supuestamente "trivializar" lo ocurrido en Tlatelolco:

“Estamos explorando de forma responsable un nuevo formato, y eso no tendría por qué ser malo. Hay que ser más abiertos a la novedad y no descalificarla simplemente porque no la entendemos. Queremos que quienes jueguen Schisma no sólo dediquen su tiempo a matar sólo porque sí sino que, conforme vayan avanzando en los cuatro niveles que lo conforman, logren tener conflictos internos que los lleven a pensar más profundo.”

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